30 de junio de 2014

Mogeko Castle - Videojuego - "Gatos que te dan por culo... Literalmente"

Reseña por L.A.

 

  

Voy a ser honesto: no aguanto el gore (gore de verdad, no eso que llaman gore y no pasa de surtidores humanos de sangre), y las historias dramáticas o con impacto me calan demasiado, por lo que procuro evitar ambos casos. De ahí que, pese a que me encante la temática de pesadilla y horror, suela evitar videojuegos o películas con ese tipo de temas. Bueno, hasta que comencé a seguir a un YouTuber, Markiplier, que se dedica a jugar videojuegos como éstos con un punto de humor. Y es que no es lo mismo jugarlos tú y morirte de miedo, que lo haga otro y tú te descojones vivo. Sí, voy por la vía fácil, recriminádmelo. Tampoco es que pueda jugar a mucho con mi PC de 7 años de todos modos, así que…

En fin, no vengo a hacer publicidad de Mark, sólo es parte de la historia. El caso es que, gracias a Markiplier, descubrí los RPG de Horror, que pese a que pueden tener bastante impacto en su historia, gráficamente no suelen tener gore o sustos que te marquen de por vida (lo que no quita que no te den infartos instantáneos en persecuciones o bichos que salen de la nada). Y tras ver las maravillas de Ib y The Witch’s House, pues me animé a jugar yo alguno. El primero que probé fue The Mermaid Swamp. No lo terminé porque perdí los archivos por ahí al hacer limpieza, pero tenía buen ambiente hasta donde jugué… Si lo termino, os cuento qué tal. El segundo, el que os voy a comentar ahora, Mogeko Castle.
Mogeko Castle llama la atención inicialmente por a) sus gráficos y b) los Mogeko. La historia se centra en Yonaka Kurai, una chica de secundaria que está volviendo a casa en tren después de clase, y que se va a volver a reencontrar con su hermano al cual no veía desde hacía mucho (no concretan detalles). Pero se duerme y, cuando despierta, el tren la ha dejado en un mundo habitado por una especie de gatos amarillos… Más salidos que el palo de una escoba al abrir la alacena. 

Por si esperabas una partida al Scalextric
 
Básicamente, el juego va de escapar de vuelta al mundo real sin que te violen esos bichos. Yup. Quién lo diría con esas pintas. En fin, para ser honestos, puedo decir mucho más de la historia, pero esto más que una review quería que fuera una recomendación así que me abstendré de spoilers.
El juego presenta simplemente dos problemas: historia terriblemente lineal y objetos inútiles. No hay casi puzles (los que hay, están tirados), ni hay peleas ni nada. El juego ofrece una gran cantidad de interacciones, desde robar Prosciutto (creo que el italiano del jamón, los Mogeko lo adoran) hasta matar a tus aliados o encerrar Mogekos de por vida, pero lo único que realmente es útil es eliminar a, al menos, uno de los personajes que te ayuden, lo cual te permite acceder al Normal End. Y es algo que recomiendo si no quieres volver a tener que pasarte el juego para desbloquearlo. Por otra parte, los objetos que cojas se clasifican en normales y clave. Los normales puedes conseguirlos de forma ilimitada (salvo el Pimiento Rojo, no sé por qué) y van por rellenar, porque no valen para absolutamente nada. Oh, y la mitad van con temática sexual, como bragas o revistas porno. Los clave son… Pues eso, clave. Los que se usan en algún momento. No puedo decir mucho más que no acabe en spoilers.
Hay 7 Bad End, que son relativamente sencillos de obtener (salen casi todos al tomar decisiones erróneas, yo los saqué a la primera menos el 5 y ése no lo hice por tonto); el Normal End y el Happy End (que de Happy, mis pelotas). No quiero reventarle nada a nadie, pero el único verdaderamente feliz es el Bad End 6… Lo cual no quita que haya finales geniales. El Normal no lo vi venir ni de coña.

Violaciones gatunas implican transformación en alpaca. De toda la vida.
 
No tengo mucho más que decir o criticar sobre el juego, porque la verdad es que el resto son spoilers. El juego viene a ser poco más que una novela visual en RPG, al fin y al cabo. Un par de pequeñas quejas a nivel personal son que la temática rape de los Mogeko viene y va cuando le da la gana al juego, lo cual le quita cierta gracia, y repiten varios sonidos en diversas escenas que suenan bastante cansinos o mal (en la última persecución Mogeko, Yonaka grita de forma random y es pesada que no veas, y tienes el mismo sonido para cortar, penetrar, retorcerse intestinalmente y básicamente todo lo doloroso). Sería lo único malo que tendría que decir, aparte de la gran interactividad inútil, pero el juego es bastante bueno. Me encantó la historia y los personajes, y la Bonus Sala me pareció un premio muy grande para la poca dificultad que tiene el juego, con lo que uno se queda contento incluso habiéndolo terminado. Y si la sorpresa final no iba por tocar las narices, va a haber una secuela épica.
En resumen, no tiene mucho horror y es bastante lineal pese a la gran cantidad de interacciones que ofrece, así como pudieron haber pulido varios detalles como los efectos de sonido, pero los gráficos, la historia y los personajes son bien chulos y a mí me encantó el juego, tanto te pones nervioso en alguna secuencia (bueno, yo soy amateur en esto) como te partes la caja de risa. Dura apenas 3h, es gratis y hay parches tanto en español como en inglés (yo recomiendo bajarlo de la página de vgperson, que es la traductora original). Todo esto dicho, creo que queda clara mi recomendación al respecto.

Psssssssst, ¿quieres caramelos?


27 de junio de 2014

Ressha Sentai ToQger - Primeras impresiones - "Para tirarte a las vías"

Reseña por L.A.


 Yo, everyone. No me esperabais de vuelta por aquí, ¿verdad? Yo tampoco a decir verdad, pero me han invitado a participar de cuando en cuando y, eh, ¿cuándo desperdicié yo una oportunidad para despotricar contra algo? El problema está en que ya hay bastantes analistas de light novels, manga y anime por aquí (al margen de la actividad que puedan demostrar los pobres, que al contrario que yo, tienen vida), así que, ¿qué podría aportar un servidor fresco y novedoso?


 
Pues Power Rangers, que nadie los toca.
Bueno, para ser concretos, no pienso tocar las franquicias estadounidenses, sino las originales, las japonesas. Hablo del llamado Super Sentai, que lleva más de 30 años en antena y ha dado lugar a uno de los géneros televisivos más famosos de todos los tiempos. También quisiera hablar de otros tipos de tokusatsu (literalmente “efectos especiales”, alude a series de imagen real que emplean una cantidad considerable de éstos: Power Rangers y Godzilla van dentro de este paquete, por ejemplo), como Kamen Rider o la maravillosa GARO. Pero en otro momento.
Como muchos, nunca me tomé en serio este tipo de series, pero un conocido mío gustaba de usar muchos GIFs cómicos sacados de éstos. El caso es que una cosa llevó a otra y para mi sorpresa terminé enganchado a este tipo de series. Y valga decir que, aunque no he visto mucho todavía, reconozco que hay muchísimas joyas que la gente se pierde por despreciar este género de forma “instintiva”.


ToQger no es una de ellas.
Ressha Sentai ToQger (traducible como “escuadrón exprés ToQger”) es la 38ª temporada de Super Sentai y la que está actualmente en emisión. La temática resulta muy novedosa para 38 años que llevan ya, pero también resulta bastante estúpida a primera vista: trenes. El resumen de la trama más conocido reza: “Sólo aquellos con gran imaginación pueden ver la Rainbow Line, que transitan los conocidos como Ressha -juego de kanji con las palabras tren y héroe- pilotados por cinco guerreros. Su misión es proteger al mundo de la Shadow Line, cuyos miembros buscan cubrir el mundo con la oscuridad que surge del miedo y la tristeza”. Seamos honestos, no esperéis giros de trama propios de Juego de Tronos, esto es un programa para críos. Y con esta trama, menos. Teniendo esto en mente, igualmente tiene cosas entretenidas y bastante originales e imaginativas. Voy a resumir los pros y las contras de la serie de forma muy sencilla. 


 

Y ya.
Los héroes son infantiloides, estereotipados y totalmente imbéciles. Habrá escenas y momentos donde algunos parecerán aceptables, pero conforme avances la serie te lo parecerán todos. A nivel personal soy incapaz de aguantar al prota, cada vez que lo veo a él o a la rosa me apetece que lluevan hostias. Los personajes de apoyo son el maquinista, la azafata (un robot humanoide, que debe ser lo único medianamente salvable, y ni aun así) y el señor tiquetero (que es un MALDITO MUPPET DE UN MONO), los cuales son prácticamente aún peores que ellos, y los robots y combinaciones son aún más feos y cutres que los de primeras generaciones. Ni hablemos de los ataques. Y no olvidemos que la temática es la imaginación. Es increíblemente patético el ver los dramas que montan y las escenitas tan estúpidas con esa idea. Ahora mismo, recuerdo a una chica adulta imaginándose ser un avión mientras baja por un tobogán para intentar comprender a su hermano pequeño. Sí, es peor de lo que ha sonado. Aun con todo, introducen elementos llamativos e innovadores, como las armas combinables inspiradas en temática de trenes (aunque al final siempre terminan con chorradas, como lanzando sushi al enemigo) o la capacidad de intercambiar los colores (aún no le veo utilidad a eso, pero vamos a darles el punto). Por alguna razón, adoro el roll call que tienen…

Los villanos son simplemente maravillosos, un total contrapunto al resto de la serie, hasta el punto en que te preguntas si no se habrán equivocado de programa. No sólo molan un huevo en diseño, si no que sus personalidades y conflictos son mucho más profundos que los del tonto tragón, la marimacho, el educado atolondrado, el falso tío guay y la petardaza aniñada. 
El General infravalorado pero serio y diligente, el Barón y la Madame compitiendo por la atención del supremo Emperador de las Sombras, la hija de la Madame prometida al Emperador pero enamorada del General, y hasta el mismo Emperador tiene un concepto bastante original en su personalidad: está hasta los huevos de la oscuridad y le fascinan los brillos.
Los monstruos están, como otras tantas veces, inspirados en diversos objetos -en su mayoría, antiguos, como monóculos y sables-, pero el aspecto de casi todos de ellos es mucho más macabro y serio que en otros programas de Sentai. También presentan algunos de ellos diseños muy originales, en particular recuerdo ahora a Type Shadow (un payaso inspirado en una máquina de escribir) o a Saber Shadow (inspirado en el guardamanos de un sable). Por otra parte, tenemos a los secuaces, inspirados en los clásicos mafiosos asalta trenes y cuyo nombre todavía no tengo claro del todo (Kuros, Crows, yo que sé), pero que son los mejores que he visto a día de hoy. Claro que, siguen siendo unos inútiles, como todos los secuaces…
Dicho esto, y aunque no he visto el suficiente Super Sentai para garantizar esto, la Shadow Line son los primeros que cuentan con robots propios, los Kuroinas (generalmente traducido como Darkliners), unos trenes que al plegarse se transforman en robots tipo Steampunk/Gothic con Gatlings en las manos. También muy chulos, tengo ganas de que los saquen como juguete para comprármelos, pero vete tú a saber si tendré esa suerte.

Bueno, como siempre, me extendí más de la cuenta. El resumen para las primeras impresiones viene a ser:
- Los héroes apestan.
- La trama apesta.
- Los villanos son una maravilla.
- El concepto es original y bastante ingenioso en diversos aspectos. Pero apesta.
¿Recomendación entonces? No. Ni de coña. Como mucho si os mola la temática steampunk/dark podríais disfrutar de los villanos, pero aún así me parece que no lo vale ahora mismo. Veros otro Sentai. Tengo muy buenas críticas de Go-Busters o Gokaigers, por ejemplo (aunque yo todavía las estoy descargando, así que nivel personal no puedo confirmar nada). No sé por qué razón lo sigo viendo yo, de hecho… Si mejora más adelante, ya os cuento, pero por lo pronto me niego a hacer una review propia de esto.
Me suda la locomotora

18 de junio de 2014

Recomendación del mes - Hoshizora no Memoria - "Un cielo estrellado que recordar"

Recomendación por ONPUELENA




Ahora que empieza el verano, es el momento perfecto para leer esta novela visual. Porque sí, es como leer Kanon en invierno, la vas a disfrutar mucho más. Hoshizora no Memoria es refrescante.

You Kogasaka, es un tío normal con un pasado de lo más típico: de pequeño no tenía amigos, conoció a una niña con la que veía las estrellas, se tuvo que mudar y se jodió todo. 
Se quedará en su recuerdo y claro, cuando vuelve a vivir en la ciudad, pues va a buscarla al lugar donde veían las estrellas y CHAN, se encuentra a una niña igualita a ella solo que esta es tsundere y dice que es shinigami, que coge pesadillas y no se qué pollas más.
Por otra parte, irá al instituto como chaval que es, y conocerá a gente nueva (se suponía que tenía problemas para hacer amigos, pero ya véis, rodeado de chicas), se unirá al club de astronomía y harán cosas muy bonitas.

¿Parece una mierda? Puede. Pero si consigues pasar las primeras horas, el infierno protagonizado por la hermanita tocahuevos, que solo es loli de apariencia para que te las puedas tirar a gusto (y luego los delfines...) y los chistes repetitivos, te encontrarás con una novela visual muy bonita.
Los personajes están bien definidos (igual las chicas son un poco pelmas con sus inseguridades), y visualmente es una gozada, lo que casa perfectamente con la música.
En fin, que se deja leer y mucho, te logra sumergir en su mundo y seguro que alguna ruta te acaba gustando, o haciendo llorar. 

Si no te he convencido, el opening lo hará:
 
 

 El principio es igualito al de la primera temporada de  Ro-Kyu-Bu!

11 de junio de 2014

Wizard Barristers: Benmashi Cecil - Anime - "Sudo de Cecil ¡JAJA!"

Reseña por ONPUELENA 


Después de ese chiste tan malo y del parón del blog, voy a reseñar un anime de la pasada temporada de invierno. 
Simplemente me llamaron la atención los diseños y el argumento, me apetecía ver algo nuevo, así que le di una oportunidad.





Wizard Barristers se ambienta en un futuro cercano, 2018, en el que las personas "normales" conviven con las personas con poderes. Los magos o Wud no gozan de los mismos derechos que las personas corrientes, no pueden desempeñar ciertos cargos y los crímenes causados por Wud tienen sus propias Cortes y procedimientos jurídicos.
 En este contexto encontramos a la protagonista, Cecil Sudou, que empieza a trabajar en el bufete de abogados Butterfly con solo 17 años con intención de investigar sobre un caso en el que se vio involucrada. 

Los capítulos iniciales son autoconclusivos y tratan simplemente de cómo Cecil se habitúa a su trabajo, a sus compañeros y gana algunos casos mientras se dan algunas pinceladas sobre el caso que investiga Cecil por su cuenta. Al final se desarrollará todo y se responderá a todos los misterios, con rituales satánicos como guinda.


¿Y cómo, con todo esto, no salió algo memorable? Lo tenía todo para ser un buen anime, pero creo que algunas cosas hicieron que quedase como un anime más, normalillo, tirando a malo incluso.


  • Los magos tienen familiares. Estos familiares son animales que hablan (menuda novedad) y se dedican a... a nada. A hablar. Y tocar culos.


La rana de Cecil es lo más cargante del mundo, va con ella a todas partes y es un pervertido jiji y hace que Cecil haga kyaa y le pegue. Los familiares de los demás casi no salen, pero da igual porque todos tienen unas voces horribles y se podían morir que nadie les va a echar de menos.


Nunca más

  • Por otra parte, las peleas de magos prometían, cada uno tenía un poder (menos Cecil, que los tiene todos porque es la prota) y bien. Pero por qué los robots, ¿era necesario? 

Hay magos que su poder es crear un mecha con el material que se encuentra a su alrededor. La mayoría de las luchas del anime son así y NO esto no es lo que buscaba en este anime. Además, el de Cecil tiene un nombre diferente porque claro, es la protagonista. Y causan muchos destrozos. Y ni siquiera están bien hechos. 
Son feos. Es que no, ¿desde cuándo "crear robots" es un poder elemental? La magia tenía mucho potencial y me dieron robots.


  • CECIL. Cecil es un problema muy grande. Muchos excusan su comportamiento infantil con su edad, pero yo no le veo mucho sentido. Tiene 17 años. Y con 17 años no vas por ahí llegando tarde a todo y haciendo gestitos monos con las manos. Es muy pequeña para lo que quiere, pero para que todo dios le toque las tetas, no.

Y es que, no contenta con ser super especialita y tener todos los poderes que quiera, todo el mundo está que no caga con ella. Todas sus compañeras de trabajo se la quieren tirar muy fuerte y ella jiji ok y se ponen motes estúpidos y asquerosos.


Mucha calidad concentrada

En fin, no quiero entrar en más detalles del argumento que lo destripo todo.
Como podéis ver, los diseños de los personajes son bastante originales, algo recargados y desagradables a primera vista, pero no sé cómo te acabas acostumbrando.
La animación en general es decente, y en las luchas se esfuerzan algo más, lo que se agradece.
La música tampoco está nada mal, aunque diría que abusaron de algunas canciones más de la cuenta.
Los personajes secundarios son muy secundarios, quitando un par de casos, me hubiese gustado que desarrollasen más a algunos. 
Para colmo, el desarrollo que tienen algunos roza el sinsentido.Desde el "Ay, que triste es tu historia, ya me caes bien" hasta el "Nunca he destacado por nada PERO SOY MALO".

En conclusión, aspiraba a mucho más, buenos casos y juicios, buenas peleas mágicas y crítica social, pero se quedó en algo de eso suelto y para joderlo todo al final, una trama muy poco creíble.

¿Recomiendo? Solo si te aburres mucho, pero hay animes mucho mejores ahí fuera.