Reseña por L.A.
Voy a ser honesto: no aguanto el gore (gore de verdad, no eso que llaman gore y no pasa de surtidores humanos de sangre), y las historias dramáticas o con impacto me calan demasiado, por lo que procuro evitar ambos casos. De ahí que, pese a que me encante la temática de pesadilla y horror, suela evitar videojuegos o películas con ese tipo de temas. Bueno, hasta que comencé a seguir a un YouTuber, Markiplier, que se dedica a jugar videojuegos como éstos con un punto de humor. Y es que no es lo mismo jugarlos tú y morirte de miedo, que lo haga otro y tú te descojones vivo. Sí, voy por la vía fácil, recriminádmelo. Tampoco es que pueda jugar a mucho con mi PC de 7 años de todos modos, así que…
En fin, no vengo a
hacer publicidad de Mark, sólo es parte de la historia. El caso es
que, gracias a Markiplier, descubrí los RPG de Horror, que pese a
que pueden tener bastante impacto en su historia, gráficamente no
suelen tener gore o sustos que te marquen de por vida (lo que no
quita que no te den infartos instantáneos en persecuciones o bichos
que salen de la nada). Y tras ver las maravillas de Ib y The Witch’s
House, pues me animé a jugar yo alguno. El primero que probé fue
The Mermaid Swamp. No lo terminé porque perdí los archivos por ahí
al hacer limpieza, pero tenía buen ambiente hasta donde jugué… Si
lo termino, os cuento qué tal. El segundo, el que os voy a comentar
ahora, Mogeko Castle.
Mogeko Castle llama la
atención inicialmente por a) sus gráficos y b) los Mogeko. La
historia se centra en Yonaka Kurai, una chica de secundaria que está
volviendo a casa en tren después de clase, y que se va a volver a
reencontrar con su hermano al cual no veía desde hacía mucho (no
concretan detalles). Pero se duerme y, cuando despierta, el tren la
ha dejado en un mundo habitado por una especie de gatos amarillos…
Más salidos que el palo de una escoba al abrir la alacena.
Por si esperabas una partida al Scalextric |
Básicamente, el juego
va de escapar de vuelta al mundo real sin que te violen esos bichos.
Yup. Quién lo diría con esas pintas. En fin, para ser honestos,
puedo decir mucho más de la historia, pero esto más que una review
quería que fuera una recomendación así que me abstendré de
spoilers.
El juego presenta
simplemente dos problemas: historia terriblemente lineal y objetos
inútiles. No hay casi puzles (los que hay, están tirados), ni hay
peleas ni nada. El juego ofrece una gran cantidad de interacciones,
desde robar Prosciutto (creo que el italiano del jamón, los Mogeko
lo adoran) hasta matar a tus aliados o encerrar Mogekos de por vida,
pero lo único que realmente es útil es eliminar a, al menos, uno de
los personajes que te ayuden, lo cual te permite acceder al Normal
End. Y es algo que recomiendo si no quieres volver a tener que
pasarte el juego para desbloquearlo. Por otra parte, los objetos que
cojas se clasifican en normales y clave. Los normales puedes
conseguirlos de forma ilimitada (salvo el Pimiento Rojo, no sé por
qué) y van por rellenar, porque no valen para absolutamente nada.
Oh, y la mitad van con temática sexual, como bragas o revistas
porno. Los clave son… Pues eso, clave. Los que se usan en algún
momento. No puedo decir mucho más que no acabe en spoilers.
Hay 7 Bad End, que son
relativamente sencillos de obtener (salen casi todos al tomar
decisiones erróneas, yo los saqué a la primera menos el 5 y ése no
lo hice por tonto); el Normal End y el Happy End (que de Happy, mis
pelotas). No quiero reventarle nada a nadie, pero el único
verdaderamente feliz es el Bad End 6… Lo cual no quita que haya
finales geniales. El Normal no lo vi venir ni de coña.
Violaciones gatunas implican transformación en alpaca. De toda la vida. |
No tengo mucho más
que decir o criticar sobre el juego, porque la verdad es que el resto
son spoilers. El juego viene a ser poco más que una novela visual
en RPG, al fin y al cabo. Un par de pequeñas quejas a nivel personal
son que la temática rape de los Mogeko viene y va cuando le da la
gana al juego, lo cual le quita cierta gracia, y repiten varios
sonidos en diversas escenas que suenan bastante cansinos o mal (en la
última persecución Mogeko, Yonaka grita de forma random y es pesada
que no veas, y tienes el mismo sonido para cortar, penetrar,
retorcerse intestinalmente y básicamente todo lo doloroso). Sería
lo único malo que tendría que decir, aparte de la gran
interactividad inútil, pero el juego es bastante bueno. Me encantó
la historia y los personajes, y la Bonus Sala me pareció un premio
muy grande para la poca dificultad que tiene el juego, con lo que uno
se queda contento incluso habiéndolo terminado. Y si la sorpresa
final no iba por tocar las narices, va a haber una secuela épica.
En resumen, no tiene
mucho horror y es bastante lineal pese a la gran cantidad de
interacciones que ofrece, así como pudieron haber pulido varios
detalles como los efectos de sonido, pero los gráficos, la historia
y los personajes son bien chulos y a mí me encantó el juego, tanto
te pones nervioso en alguna secuencia (bueno, yo soy amateur en esto)
como te partes la caja de risa. Dura apenas 3h, es gratis y hay
parches tanto en español como en inglés (yo recomiendo bajarlo de
la página de vgperson, que es la traductora original). Todo esto
dicho, creo que queda clara mi recomendación al respecto.
Psssssssst, ¿quieres caramelos? |
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